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3DmAx导入jpg图片建模

1 .最直接的办法就是直接把JPG拖进MAX,透视图之外的任何一个视图,然后用编辑线按着画一遍.2.把JPG放进coreldraw画完倒成AI,再拿道3D里用更方便些.

拉个片 比例对应图的分辨率 然后 顶视图 拿线照着图勾 完了挤出 要不就在PS里把图转成黑白图 PS的3D可以生成模型 但是面可能会超多 我CS5有这功能其他不知道了 记得采纳啊

1,点图片右键看分辨率大小,假如是100*502,新建长方体长输入100,宽50,高大于0就行3.摁m键,随便选择一个材质球在漫反射颜色后面的四方块点击一下,选择位图找到那张图片.4,选中长方体,点击上方球和一个绿色四方块的按键将材质赋予长方体.

3dsmax可以直接导入jpg图片,你可以利用直线工具绘制轮廓,然后建模

按ALT+B,把图片设为背景!然后按照图片背景用样条线建出二维的形状!然后再把样条线可渲染那个选项勾上就可以啦!

ALT+B导入图片

按 8 进入 环境和 效果编辑(或选择最上面一排中命令栏--渲染--第二项)环境贴图选择 位图, 从电脑里面选择一张图片就可以了!然后你绘出来的图形就以位图图片为背景显示(快截键SHIFT+Q)

你可以导入到背景 视图 视口背景 配置视口背景 使用文件 里边设置就好了 也可以直接画一个面片 然后给个材质 附上图就好了

打开捕捉,沿图形划线,再挤出,建议截图提问

请问你要导入的是什么背景图?分为两种.一种是HDR环境贴图,是做金属玻璃类似有反光折射的这种材质用的.一种是导入贴图为背景比着做的.第一种是数字键8环境面板下加载位图拖动到材质球上关联在材质球属性上改成球形显示就可以了.第二种则是ALT+B背景图片里面加载主要是在除透视图以外的三个视图中使用的..希望能帮到你

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